瘋電玩! PS3是否能帶領Sony鹹魚翻身?

記者/洪璿濠

電玩遊戲可說是陪伴許多小朋友的童年時光,更是許多大朋友的娛樂良品,使得電玩產業的商機總是無可限量。對於身為全球第二大消費性電子產品的製造商Sony來說,PS(PlayStation)系列的誕生並非偶然,且隨著遊戲產業的發展模式,未來PS更可能是領軍帶領Sony突破經營困境的要角。

二十年前,任天堂(Nintendo)家喻戶曉的紅白機帶給許多家庭歡樂,也讓電玩產業掀起第一波革命。最早Sony是採取合作方式,提供軟硬體設備給任天堂;後期甚至開發能與任天堂相容的主機及遊戲,進一步奪取遊戲市場。而任天堂也警覺到遊戲市占率的嚴重性而終止與Sony的合作。

雖然合作中止讓Sony一度興起退出的念頭,但後來高層還是決定計畫持續並推出屬於Sony專屬的遊戲機,所以在1994年12月,PlayStation正式在日本誕生,隨後也在美國、歐洲及臺灣上市。不但造成全球得熱銷,Sony旗下投資的電影轉換成的電玩遊戲,如古墓奇兵、惡靈古堡、沉默之丘等,也都創下佳績並推出續集。

PS在全球的銷售量就高達7900萬台,也在遊戲產業中屹立不搖了11年。如此得成功並未停止Sony前進的腳步,強調創新及外型聞名的Sony,也陸續推出PS2及PS3吸引更多消費者的眼光;為了能夠方便移動性高的玩家,也推出了PSP(PlayStation Portable)讓玩家能夠隨時一機上手;而不但是在外觀上的改變,在軟體支援也隨著數位多媒體的時代有所增加。最新機種的PS3著重在線上遊戲服務的整合及多媒體支援,藍光光碟的遊戲片及機身也是業界的創舉。

在Sony竄起後也讓其與任天堂、微軟三大企業成為遊戲界的主要勢力,各方都不斷的推陳出新就是希望能夠搶得先機。任天堂Wii的推出雖然讓Sony趨於劣勢,但在遊戲機的市占率還是不相上下。最新的美國E3電玩展中微軟推出了Kinect的最新遊戲控制器向任天堂宣戰,Sony也馬上推出PlayStation Move及相關支援遊戲,甚至搶先在前者推出。三個勢力又瞬間回到相同的起跑點,就看誰的宣傳能夠贏得消費者的心。

在近日強調高畫質的影視享受,也讓Sony的PS3將推出HDD視訊的機種。在蘋果帶動起這樣「一機在手,影音無線」的服務模式熱潮後,讓其他企業不得不朝單一平台多元服務的方向走。Sony近日來的銷售量確實受到蘋果影響而下滑,但PS3的平台還是具有其優勢。

畢竟Sony企業背後還有鉅大的音樂、電影及遊戲資產可以為替其撐腰,執行PlayStation Network讓玩家可以透過PS3的平台進行網路服務,對於Sony的發展也絕對是正向的;最近炒熱的3D風也或許是個契機,對於已投資近一億美元推廣的Sony來說絕對是利多。畢竟3D電影電視已經成真,將遊戲主機升級到3D畫面也是遲早的事。PS3不只是讓玩家瘋遊戲,熱銷遊戲產業,或許更是讓Sony在士氣低迷中殺出一條血路的靈丹。

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