重鹹歪風當道 玩家真的就愛這一套?

記者/王力威

「師父,我們去取經吧!」近日來佔據各大影劇版面的陳以庭之所以快速爆紅,源起於她在遊戲廣告中這句頗具雙關的台詞。性感冶豔的美女代言人、血脈噴張的暴力場景,這樣的畫面在網路遊戲的行銷手法中你一定不陌生,甚至可能感到習以為常。

從去年宅男女神瑤瑤以一句「殺很大」搭配遐想空間無限的這支廣告把大家「殺」得一頭霧水後,緊接著《預言Online》中的舒舒扮演女工人抖動巨乳、《發達麻將》裡「不要碰、我要摸」到《齊天大聖 Online》裡「悟空妹」的性暗示用語,象徵著各家廠商口味越吃越重,越玩越大;也引發國家通訊傳播委員會(NCC和社會各界的關切和爭辯。

姑且不管你是否真的了解瑤瑤是在殺什麼還是悟空妹到底是在取什麼經,這些還尚可歸類在操作手法的範疇裡討論。由於台灣不像線上遊戲發展成熟的韓國,目前針對網路遊戲並沒有真正合適的法律來規範,也無法和一向規範嚴謹的大陸相比,在遊戲分級上畫出明白的底線,使得各家廠商往往遊走在灰色地帶,因此也就出現了像《末日大逃殺Online》這種將性愛和暴力等成人元素直接置入遊戲內容中的作品。

以上這樣的情況很明顯的點出台灣網路遊戲分級制度的弊端:區分模糊,且長期無人負責。然而政府的回應卻是,內容部份歸NCC管、軟體分級由經濟部工業局所規範、是否違反兒少法是內政部兒童局的業務、妨礙風化有請刑事局,相關單位各自為政,也暴露出遊戲產業處於三不管地帶,裡外不是人的窘境。

檢視台灣市場上長紅的《天堂》、《魔獸世界》和《楓之谷》等遊戲可以發現,一個遊戲要能成功吸引到玩家,除了本身完整性的充足、內容的豐富度、操作的流暢度、有水準的畫面或是早一步比對手佔有優勢地位雖然都是關鍵,但最重要的還是回歸到廠商長期下來是否用心經營的態度。畢竟「活水才有魚」,一個沒有持續更新內容的遊戲是很難留住玩家的。

現今市場上許多遊戲總以美女牌出招,多半隔年就無聲無息,或是「新瓶裝舊酒」改個名字再來呼嚨愚弄玩家,讓整個線上遊戲的環境烏煙瘴氣,外行人看了唾棄,加深對遊戲不好的刻板印象;內行的玩家汰舊換新的頻率也越來越快,造就廠商認為「現在的玩家很難伺候」的想法,一再炒短線卻不用心維護,形成新作品在台灣市場越來越難做出好成績的惡性循環。

然而即使不走腥羶色路線,好的創意如果夠幽默kuso,還是可以在觀眾心目中留下深刻印象,引起玩家的注目和好奇。例如《金庸群俠傳 2》中「段正淳,納命來!」的電視廣告直到今天仍是許多人心中經典的搞笑橋段。

不過真正的好作品還是必須搭配廠商對環境的嚴格把關,才能成就一款遊戲的王者氣勢。近年來大型多人線上角色扮演的遊戲(MMORPG,Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)不斷推陳出新,創意元素卻一直萎縮,在遊戲本身沒有特色的情況下,廠商開始在廣告上比噱頭,這對遊戲產業未來的發展究竟是喜是憂,恐怕玩家在進入遊戲之後,心裡就會有答案。

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