軟硬兼施 華碩搶進數位內容市場

記者/蔡育芝


蘋果App Store(應用程式商店)整合軟硬體服務,成功打入數位內容市場後,華碩27日在「2010台北國際書展」展出ASUS@Vibe數位內容的雲端運算服務平台。使用者只要透過網路,隨時都能享受音樂、資訊、電子書、遊戲等豐富的數位影音娛樂內容。


目前,ASUS@Vibe已展開試運行,並整合在華碩Eee系列產品中。預計將於第2季正式推出,免費提供超過2,800個遊戲、8,500個網路電台、53萬首歌曲與超過1,200個線上學習課程。此外,華碩與UDN聯合新聞網合作,持續擴充華文數位內容,搶進華人社群線上文化市場。


華碩系統事業群副總裁陳志雄表示,ASUS@Vibe要成為華人世界的主流數位內容平台,並表示隨著數位生活普及,未來不論透過任何數位裝置,最後終將回歸內容本質。而ASUS@Vibe為的就是滿足消費者搭捷運時看報、喝咖啡時聽音樂、等公車時玩個遊戲等,日常生活中對行動娛樂的需求。


根據Gartner研究調查,2009年全球應用軟體商店下載營收超越42億美元,2010年將挑戰67億美元,並創造6億美元以上的廣告營收。這也難怪近日國內外科技大廠動作頻頻,三星(Samsung)的網路電視Samsung Apps英特爾(Intel)Intel AppUp Center明基eBook Taiwan(伊博數位書屋)宏碁也將於年中推出線上軟體應用商店。而ASUS@Vibe加入後,勢必掀起數位內容市場的激戰。

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