SARS陰霾下線上遊戲反得利!

記者/陳佳聰




SARS影響,民眾下班、下課後大多遠離公共場所,各種娛樂事業無不受到強烈的衝擊。不過有個唯一的例外,那就是國內的線上遊戲業者,由於民眾待在家中的時間因SARS而增加,各線上遊戲的上線人數和玩家的上線時間也跟著增加,業者的營收和股價也隨著水漲船高。

智冠科技第一季獲利創單季新高,達到1.96億元,大宇資訊也表示,近來上線人數已提高1015%。而以仙境傳說為例,上線人數從SARS爆發前的11萬人報增至16萬人,而上線時間在疫情爆發後增加了整整一倍。

除了一般的角色扮演遊戲之外,在網路上找牌搭子的玩家也越來越多,宏碁戲谷的網路麻將牌局從一天50萬局上升到一天80萬局,這些業者既間接受惠於SARS,也都紛紛建立防疫基金或再遊戲中宣導防疫觀念以回饋社會,更有業者送免費軟體給被隔離的民眾以及醫護人員,以排遣在居家隔離時的無聊,並緩和醫療人員緊張的情緒。

其中,宏碁戲谷的「
SARS
防疫基金」,
透過五月每次公會戰累積的虛擬金幣中,提撥千分之一捐贈給慈濟作為
SARS 防
疫專款專用,如此不但提高玩家參與感,在玩樂之餘也為社會盡了一點心力。



除了玩家熟悉的幾款遊戲之外,新推出的遊戲似乎也趕上了「SARS效應」所帶來的庇護,昨天年代轉投資的數碼戲胞就宣布,推出由伍佰代言的線上遊戲「神影特攻」。由此可見,這麼多遊戲可讓玩家選擇,就算是居家隔離也不用擔心沒有娛樂可供消遣。



雖然線上遊戲熱潮因疫情在台延燒,反觀大陸方面卻不是如此。大陸的遊戲會員多以網咖族為主,也就是他們所說的「網吧」,為了防堵疫情北京當局便下令網咖在內的娛樂行業歇業,因此成長情形反不如國內明顯,對此也有業者認為對單機遊戲反而是助力。

除了業績成長之外,SARS對遊戲業者的影響可不全然是正面的,由於線上遊戲業者在兩岸業務的來往頻繁,許多業務活動因出入境的管制而無法順利進行,大陸公司方面也要求台籍幹部不得返台,更讓業者戒慎恐懼的是,線上遊戲不能一日沒有人員去維護系統,若一旦有人染病,造成公司無法運作後果不堪設想,因此公司內部也都非常注意防疫措施,以免遭受歇業的命運。


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