線上遊戲市場 韓國台灣稱霸全球!

記者/林佳穎

根據IDC最新的亞太線上遊戲市場研究報告指出,韓國線上遊戲市場佔亞太市場的54%,台灣線上遊戲市場佔26%,分居亞太線上遊戲市場的前二名,成為全球兩個最大的線上遊戲市場。

來自IDC的統計,亞太地區的線上遊戲,僅會員市場在去年就創造了約五億三千三百萬美元的營收,此外按次計點付費也為遊戲代理商創造相當可觀的業績。IDC表示,韓國是亞太最成熟的線上遊戲市場,也是全世界最成熟的線上遊戲市場,即使將大陸、香港、台灣等加起來的「北亞」地區,在亞太地區的市佔率也僅佔45%而已。

據IDC的觀察,亞太地區線上遊戲市場發展迅速的主要原因是,年輕玩家在線上交流並且擴展人際關係,共同切磋、交流技巧以消滅敵人;彼此交換戰利品,甚至有網友因為線上遊戲交往而結婚。而且亞太地區線上遊戲市場另一大特色為,創造最大營收的遊戲是中國及韓國的大型線上角色扮演對戰遊戲,而非美國製作的產品。根據IDC的數據,大陸目前線上遊戲市場佔亞太地區的16.8%,香港佔2.5%,新加坡佔0.1%,馬來西亞佔0.2%,澳洲佔0.2%,因此韓國和台灣的線上遊戲市場勢力是其他國家不容小覷的。

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