遊戲橘子首款自製遊戲 開創線上遊戲新商業模式

記者/陳佳聰




遊戲橘子15日推出第一款自製遊戲「椰子罐頭」,首開線上遊戲與廣告業務結合的先例,在遊戲進行當中為廣告主打廣告來進行植入式行銷,目前預估此遊戲將有200萬的會員,遊戲橘子期望能夠藉由這些會員基礎帶來廣告收益。

椰子罐頭為亞洲第一款B2B2C新經營模式的線上遊戲,遊戲橘子以植入性行銷的觀念結合線上遊戲,提供合作的廣告主客製化整合性行銷服務,透過將合作廠商的商品與訊息巧妙地整合植入到遊戲當中,以吸引玩家的注意力進而達到廣告效果,遊戲橘子總經理劉柏園表示,玩家在遊戲當中將可以看到印著麥當勞商標的熱氣球飛過空中;在遊戲當中的虛擬商店也可以買到麥當勞的漢堡、光陽的機車等等廣告主的商品,另外玩家還能夠透過遊戲中的活動取得實體的商品、促銷資訊以及贈品。

劉柏園表示由於這是首度嘗試,因此要在三個月後才能評估效果,目前已經有包括飲料以及信用卡業者等八家廠商在與遊戲橘子洽談當中,預估廣告和玩家點數卡的收入比是31,而部分廣告收入也將回饋給遊戲玩家,讓玩家能以低於市場行情的99元月費來玩遊戲。


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