數位台灣計畫「e化政府」將投入上百億元經費

記者/李明潓

數位台灣計畫所提報高達362億的政府經費,其中八成將以委外執行,而五項計畫(e政府、生活、商務、交通及六百萬寬頻到家)中,e化政府約為150億,幾佔總計畫的一半,因此數位台灣四天的研討會中,吸引不少民間IT服務業者的注意。

透過數位台灣計畫,政府各部會將於未來五年內,投入新台幣一百億元以上的經費,在數位內容、數位典藏、數位學習等相關領域和產品的技術研發、人才培訓,以及推動示範計畫。經濟部數位內容產業推動辦公室,三日更是大規模舉辦「二○○二年網路多媒體產業交流暨促進投資聯誼會」,為創投業者與數位內容廠商牽線,在政府政策的背書下,創投業者一掃過去不敢碰達康(.com)公司的態度,參與情況頗為熱烈。

參加聯誼會的業者,以遊戲公司居多,例如,智冠科技轉投資公司中華網龍華義國際宇奧科技雷爵資訊;還有線上學習的相關業者,如旭聯科技網際薪傳,視訊及網路電視業者網絡數碼;還有技術提供者,如西基電腦春水堂在線上網際公司,以及蒙恬科技等廠商。許多參與的業者,也都趁此機會,說明公司的產品、技術、願景及上市上櫃計畫。

據瞭解,創投業者此次參與活動的情況頗為踴躍,超乎主辦單位的預期,一般認為,這與政府宣示要推動數位台灣計畫有關,包括中華開發台灣工銀花旗集團,以及富鑫怡和宏通等創投業者,都有代表出席。

經濟部數位內容產業推動辦公室表示,舉辦網路多媒體產業交流暨促進投資聯誼會,主要的目的就是要讓創投業者與相關投資業者,瞭解數位內容產業的內涵,未來發展的前景與投資價格,進一步帶動國內數位內容產業相關投資。而數位台灣計畫能否帶動創投資金,投入數位內容產業,亦值得觀察。

然而,上櫃遊戲業者則是在日益競爭的環境下,紛紛展開新一波增資計畫,下半年要擴展海外市場。台灣最大線上遊戲公司遊戲橘子預計增資新台幣二億元,溢價發行價格為每股一百五十元,如果順利,遊戲橘子下半年將有新台幣三十億元的資金可運用,主要將用在擴增第二機房、備援機房,還要積極在海外擴點,海外擴展地區,首重中國大陸、日本、韓國,下一階段為歐美地區。

智冠科技也有增資計畫,初步訂下的金額是新台幣一億至一億五千萬元,主要運用在子公司中華網龍的現增,尤其是針對中華網龍的研發部門,再做進一步的投資,以期在華人市場的線上遊戲,取得四成的佔有率,並且每年可推出一套大型自製的線上遊戲作品。

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