無線遊戲 商機無限

記者/楊惠鈞 整理報導

手機和行動裝置上的無線遊戲愈來愈先進了!分析師表示,使無線遊戲有別於傳統遊戲經驗是社群因素,而非科技因素。 

目前無論是行動裝置、遊戲或者硬體製造商,都積極致力在有限的無線平台上嘗試各種創意研發。比起PC,無線行動裝置的程式處理能力、記憶體、螢幕大小、聲音都受到較多的限制。 

Gartner Dataquest公司分析師Michael King表示,「今日的無線遊戲與明日的無線遊戲會有很大的差異」,未來的無線遊戲將會具備玩家相互聯絡、傳訊以及組織社群的特色。 

Jupiter Media Metrix公司研究主任Michael Gartenberg則表示,無線服務提供者、硬體和軟體製造商若能互相合作,才有繼續成長和成功的機會。「無線遊戲市場隨時在變化,這一秒這家公司才加入,下一秒那家公司又退出,而大家都看好這個市場,因此在廠商紛紛投入之際一場大型混戰是免不了的。」 

Michael King認為目前無線遊戲市場龍頭寶座屬於motorola,因為它除了積極與遊戲製造商合作,還透過它的入口服務,拉攏了無線服務提供者和遊戲製造商,是目前整合軟、硬體和無線服務提供者較成功的案例。 

Michael Gartenberg預測,隨著PDA和藍芽使用的普及,無線遊戲的型態也會隨之改變。而目前因科技和行動裝置的限制,使無線遊戲停留在抽取式卡匣的使用方式也將改觀。「將來容量不成問題,無線遊戲也可運用大量的動畫,所以設計者應該把焦點放在可玩性─遊戲好不好玩、有不有趣,而不再是關心螢幕大小、傳輸速度的問題。」

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