上網遊戲新趨勢,國內業者應培養連線遊戲的開發能力

記者/吳芬滿

根據資策會市場情報中心的資料顯示,1998年全球電子娛樂軟體市場規模達180億美元,其中電視遊戲軟體(Video
Game)的市場規模為128億美元,仍為電子娛樂軟體市場的主流;而在電子商務的發展趨勢下,資策會指出電視遊樂器事業將結合網際網路的商業化模式,國內業者應具備線上遊戲開發的能力,以增加競爭力。

由於網際網路具有即時互動及無地域性的特性,玩家得以自線上選擇遊戲軟體下載及即時的資訊服務,甚至可以在線上與多位朋友對打,增加遊戲的趣味性及多樣性。因此,資策會指出未來主要的娛樂軟體平台將可連線上網,結合遊戲內容的開發,提供線上遊戲、線上音樂以及線上交易等服務,形成新的產業型態。

對於國內電子娛樂產業的建議,資策會指出國內的PC Game市場,已發展出成熟的遊戲軟體開發技術,並能掌握遊戲市場的動向,且近年來,更有多家軟體公司計畫上櫃以取得充分的資金,有助於取得電視遊樂器大廠的遊戲開發授權;面對未來走入網際網路線上遊戲的經營模式,國內業者應培養連線遊戲的開發能力,以因應未來國際大型廠商的競爭。

分享此新聞: