廣告型遊戲 效果可期

記者/陳以潔

你以為你只是在玩網路小遊戲嗎?其實當你在玩遊戲時,公司已經悄悄地將廣告訊息滲透到你心裡了!根據American Advertising Federation(AAF)最近的一份調查指出有23%的受訪者,認為在新興的媒介裡,遊戲是非常有效果的一種。

AAF的調查指出,廣告遊戲目前還不是廣告商的注目焦點,2006年廣告商的媒體預算在遊戲這個部份將只佔才佔1%而已。但調查顯示2007年時,廣告商預算將提高至3.6%。

廣告小遊戲最早出現的時間大約是在八零年代早期,Kool-Aid百事可樂就嘗試過在遊戲裡促銷其品牌,這算是記憶中最早、廠商願意付錢在電玩遊戲上打廣告的例子。不過,一套遊戲的研發金額動輒千萬,要回本不是件容易的事;再加上這種搭配品牌的遊戲,若設計不好,可能會遺臭萬年。

廣告遊戲的成功案例,如,漢堡王(Burger King)最近有一項銷售活動,也就是套餐加上Xbox以及Xbox 360專用的遊戲,每套3.99美元。其中一個遊戲叫做「Sneak King」,玩家必須在遊戲裡面拿著漢堡在大街小巷嚇人。這項商品促銷在2006年的聖誕前夕結束,微軟表示在最後一週時總共賣出超過兩百萬套的超值餐加遊戲。

然而,廣告遊戲的手法要成功,除了要注意公司本身的知名度、通路佈建是否完全之外,更在於遊戲的內容設計是否符合了客戶層的需要,才能真正抓住目標顧客群的心。