記者/黃郁翔
虛擬實境大廠Oculus VR近日(3日)宣佈,將於6日早上8點正式開放用戶預購Oculus Rift,並搭配Lucky’s Tale及Valkyrie兩款遊戲一起販售。然而,Oculus Rift此次的推出仍伴隨許多疑問,包含Oculus官方沒有公布具體售價,及詳細的出貨時間。此外,虛擬實境是否能順利推行,更成為一項疑慮。
■Oculus官網放上預購時間的倒數計時器。(截圖自/Oculus官網)
Oculus Rift選擇和遊戲一起搭配出售,是考慮到遊戲玩家們較願意嘗鮮,同時也會為了自己喜愛的遊戲而花費大筆金額。勤業眾信公布的2015年Deloitte AP Technology Fast 500榜首被南韓手機遊戲開發商拿下,更證明了宅經濟的商機無可限量。
美國消費電子協會預估今年的VR裝置將會賣到120萬台,VR市場前景似乎一片看好,但顯示卡大廠Nvidia表示要順暢執行VR,電腦效能必須是傳統電腦效能的7倍以上,而今年符合要求的電腦僅約1300萬台,數量不到全球的1%。此外,能支援VR等級的顯示卡至少要花300美元,各種限制讓VR要成功普及,則還需要一段時間。
不僅Oculus,其他廠商亦有開發VR裝置,且針對的VR裝置也有不同,像是三星、Google和Nokia針對手機,SONY針對遊戲主機,Oculus和HTC則是針對電腦。不同於Oculus Rift及HTC Vive須具備較高端的電腦硬體才得以運行,其他VR裝置在手機和遊戲主機的執行條件則較寬鬆,相對的卻隱藏讓使用者對相關技術反感的隱憂。儘管VR不利的因素相當多,VR裝置所需要的高執行硬體條件,卻很有可能對連年下滑的電腦市場帶來一波紅利刺激。