「Crush」大火花 「遊」什麼Magic?

記者/周季庭


隨著社群網站崛起、智慧型手機當道,業者也不免把腦筋動到結合二者發展出的網路小遊戲。並設法利用社群網站的傳播速度,加上智慧型手機隨時隨地都能夠使用的高便利性,發展出一款又一款適合的遊戲,準備海撈一筆。然而這些小遊戲多半命不長,隨著新遊戲的竄紅,往往是只見新人笑、不見舊人哭,今天就讓我們看看這些,席捲全球的小遊戲,到底有甚麼「Magic」!


雖然行動小遊戲紅得快,但相對熱潮退得也快,當玩家對遊戲失去黏著度和熱情,很快的榮景就成了海市蜃樓,崩解的速度比當初竄紅的速度更讓人瞠目結舌。不管是在捷運上,還是在任何公共場合,都不難發現大家都在「Candy Crush」,人手一機,彩色的糖果們崩解的同時,怎麼還會有人記得過去「種菜」和「開餐廳」的榮景呢?


遊戲要走紅,往往有幾個必要元素,諸如畫面吸引人(通常是色彩豐富而可愛的設計)、高社群傳導性(社群中像是病毒式的將某一個遊戲快速傳佈,讓遊戲成為社群中的話題和聯繫社群成員的方法)及遊戲本身引人入勝的程度。遊戲百百款,走紅很難,維持更難。多數遊戲公司往往紅了一款遊戲後,就江山再無新人出,因此如何維持熱度或將使用者在熱度即將燃燒殆盡之前,就轉移到下一款公司設計的新遊戲上。


正由於小遊戲有著上述的特性,讓遊戲開發商的併購更要戰戰兢兢,此一時彼一時的案例不勝枚舉,遊戲公司間的整併就更加頻繁也需要智慧。不管是購買「餐城」的EA;或是併購「Drew Something」Zynga,現在看來都顯然與當初預期有很大一段落差:EA整併餐城後推出的SimSocial和Sim City早就黯然退出臉書;現在也鮮少看到有玩家「Drew Something」。


玩家在享受小遊戲帶來的小確幸時,除了呼朋引伴加入戰局外,更應該注意個資安全,以免成為詐騙集團眼中的肥羊:除了假冒親友買點數的把戲外,植入木馬病毒入侵臉書、盜取帳號密碼或利用臉書尚未提供安全的付費平台和機制而進行的私下交易,都極有可能造成您的資訊和財產安全漏洞,甚至是淪為色情和不法交易的平台,玩家們在點選任何應用程式時都應該多一分注意。


不管是開心農場、餐城甚或是現在當紅的Candy Crush,在開心的悠遊網路遊戲世界時,或許玩家不像遊戲公司需要戰戰兢兢,必須創造遊戲竄紅的美麗和承擔不受歡迎後的哀愁。但玩家仍須留意個資和網路安全外,也應該注意不要用眼過度,以免開心之餘傷了荷包傷了眼,或是造成更大的危害。小遊戲也有大驚喜,且讓我們繼續看下去,下一個更大的「Crush」會帶給我們甚麼「Magic」!

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