記者/許世融
為創造更優質的用戶體驗,許多科技廠商將平台整合列為主要重點,即使裝置不同,用戶也能透過共同的平台,傳送相同的內容、資訊。這股風潮現在也吹往電玩界,更成為全球年度電玩盛事美國電子娛樂展(Electronic Entertainment Expo,簡稱E3展)今年的重頭戲,電玩大廠任天堂、Sony與微軟皆提出類似「第二螢幕」的遠端概念與應用,同時強調遊戲與服務的跨平台整合。
結合社群概念 任天堂發表Miiverse
任天堂推出結合社群服務和電視遠端控全新世代電玩控制器Wii U,而其搭載的社群服務名稱為「Miiverse」。Miiverse是任天堂開發的網路社群服務,為任天堂虛擬人物系統「Mii」與「Universe」的合體字,此服務能讓玩家設立專屬的虛擬角色,在遊戲進行時,透過網路與其他玩家建立關係、分享遊戲心得、交換遊戲攻略等,也可支援視訊與文字聊天。
過去任天堂在社群服務上一直落後Sony,Miiverse的推出反映了任天堂策略的轉型方向,將來更可作為橫跨任天堂旗下次世代主機的社群系統,實現了Wii U、3DS、電腦以及智慧型手持裝置的跨平台使用。
微軟推出SmartGlass 串連行動裝置
微軟推出跨平台操作軟體Xbox SmartGlass,可在Windows 8、Windows Phone與其他行動裝置平台間使用,透過網路與行動APP連結智慧型手機、平板電腦與Xbox 360主機,讓玩家能在各種裝置間順暢使用、遙控Xbox 360的娛樂內容。
玩家同時也能透過該平台電腦存取應用程式,將內容串流到電視或其他裝置上。舉例來說,玩家可將搭載Xbox SmartGlass的裝置作為遊戲的第二個螢幕,與任天堂的Miiverse有異曲同工之妙。從E3展前開始,市場便不斷有傳聞指出,微軟將推出與任天堂相互抗衡的服務,而Xbox SmartGlass跟任天堂Miiverse最大不同點在於,除了微軟系統外,Xbox SmartGlass也可支援Android與iOS,突破平台限制,讓玩家更有彈性。
Sony主打遊戲跨平台 結合手持與家用主機
Sony在E3展的發表會上,則再次以PS3與PS Vita的跨平台遊戲方式為訴求,強調PS Vita可直接與PS3連線對戰,PS Vita也可作為PS3的遠端控制器,將PS3上正進行的遊戲串流至PS Vita上,讓家人間不必再搶電視,兩個裝置間的遊戲進度也可互相切換,方便玩家隨時從最新進度開始玩,在遊戲內購買的商品也皆可在PS3與PS Vita間互通。
隨著行動裝置與雲端服務的普及,玩家逐漸轉向便宜的智慧手機與平板電腦遊戲,讓家用與手持主機市場近幾年多處於被壓著打的狀態,「整合」概念的提出讓廠商家用主機與手持裝置串連,見到未來的機會。不過這樣的服務整合是否能吸引玩家,仍得看整合的創新、深度以及遊戲大作,接下來就看各廠怎麼出招了。