日本遊戲大廠史克威爾艾尼克斯(Square Enix)的社長松田洋祐在元旦發布的新年信中表示,從今年開始將以NFT、區塊鏈技術的應用為主軸,並認為元宇宙、雲端技術和加密貨幣是遊戲行業的主要趨勢,將去中心化的形式納入未來遊戲內容發展是2022年的策略重點。
■ 史克威爾艾尼克斯開發過不少經典遊戲,例如最終幻想、勇者鬥惡龍。(截圖自 / Square Enix)
史克威爾艾尼克斯於去年5月就公開表示對NFT的興趣,公司認為NFT的特性相當適合用於遊戲內容交易,甚至可讓遊戲內容藉由NFT促進二手市場交易發展,或是應用於主張遊戲內容數位資產所有權。不過截至今日為止,Square Enix並未透露未來會將NFT應用在哪些領域,也許會允許使用者透過加密貨幣購買遊戲內容及遊戲相關藝術作品,或是發行屬於自己的加密貨幣。
在遊戲內容發展的部分,社長松田洋祐認為仍必須以「Play To Have Fun」為基礎,並藉由區塊鏈、NFT等技術應用實現「Play To Earn」,最後實現與玩家共存的「Play To Contribute」遊戲生態,透過線上互動的方式產生更多經濟價值。
目前市面上已有許多的NFT遊戲,但都引來不少的爭議及玩家的反彈,史克威爾艾尼克斯作為遊戲大廠,是否能開發出截然不同的NFT遊戲使玩家欣然接受呢?就讓我們拭目以待。