記者/左正玟
近期在全球掀起一股寶貝熱潮的手遊「Pokémon Go」精靈寶可夢,目前已開放超過30個國家的玩家進行下載,不少玩家會在社群平台上公開分享遇到神奇寶貝的瞬間,但你知道這款遊戲是如何經由虛實整合來分配神奇寶貝的棲地嗎?
Pokémon Go的開發團隊Niantic曾在2011年時發表一款名為「Ingress」的實境遊戲,該遊戲是透過Google Map來進行虛實整合,在地圖上選定一些知名景點或是公共區域來當作遊戲的場景,蒐集了兩年的地圖數據,為Pokémon Go這款遊戲打下了厚實的基礎。
■Pokémon Go虛實整合示意圖。(截圖自/Pokémon Go粉絲專頁)
Niantic的CEO「John Hanke」認為這款遊戲的成功即是因為精準的地圖,但除了Ingress的基礎地圖外,Pokémon Go同時也採用了玩家們建議的地點,再經過嚴密的篩選後才選出適合玩家抓神奇寶貝的棲地,這些棲地皆為玩家可徒步到達且大部分皆為行人安全地區,因此若想捕捉較稀有的神奇寶貝不需跑到一些較偏僻或是危險的區域。
另外根據美國《紐約時報》指出,Pokémon Go未來的營收可能來自商家,企業可透過贊助Pokémon Go來得到神奇寶貝的設置,也就是當玩家踏入該店家時會出現神奇寶貝,如此便可增加店家的客流量,玩家也可輕鬆地捕捉神奇寶貝。