VR電玩不是夢 Sony推頭戴裝置Project Morpheus

記者/林佩潔

虛擬實境一直是許多玩家的夢想,現在有機會成真了!索尼全球遊戲開發者大會(GDC, Game Developers Conference)上發表頭戴式虛擬實境裝置Project Morpheus的原型機,這款裝置能讓玩家搭配Sony遊戲機Play Station 4(PS4)使用,享受身歷其境的遊戲體驗。


■  Sony推出頭戴式虛擬實境裝置Project Morpheus。(圖/BGR官網)

Project Morpheus支援5吋、1080P解析度的液晶顯示面板,提供雙眼各90度的水平視野3D立體影像,內建的加速感測器與陀螺儀感測器,能以每秒1000次的頻率追蹤玩家頭部的移動與轉動,此外,還嵌入了3D音效技術,能夠建立不同方向的立體音效,且根據頭部方向及時變更,結合360度全方位的影像與音效,提供更具臨場感的體驗。

一般而言,傳統的3D虛擬實境裝置不便於戴眼鏡的使用者穿戴,但Sony為此改善了此限制,這項裝置亦可供戴眼鏡的人使用,並將處理的影像投射至電視上,也可對應非對稱式的遊戲畫面,意即以多個螢幕播放不同畫面。另外,貼心的開放式設計,亦可避免鏡片起霧的問題,但要如何防止光線透進將是未來需克服的問題。

Oculus VR推出第一款對應虛擬實境影像輸出的頭戴式顯示器Rift之後,微軟也曾配合Kinect,提出Project Fortaleza的擴增實境眼鏡產品計畫,顯示在遊戲應用虛擬實境技術已經成為許多遊戲廠商關注的焦點。Sony目前也加入虛擬實境裝置的市場,強調虛擬實境必須落實視覺、聽覺、追蹤、控制、使用容易度及遊戲內容,顯然虛擬實境市場的戰爭已揭開序幕。

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