APP正夯 手機娛樂最受歡迎

記者/范雅琪


智慧型手機銷售量的增加帶動了APP的下載數量,也使得消費者對行動娛樂服務,包括社群網路、影片、音樂遊戲等的附加價值需求開始增加。根據The Nielson APP Playbook於2009年12月份公佈的統計數據顯示,最常被人們下載的APP種類包括遊戲(60%)、新聞/天氣(52%)、導航/地圖(51%)、社群網路(47%)、音樂(43%)、娛樂(34%)等。


此外,使用者每天使用APP的平均時間約為30分鐘,且下載和使用APP的時間點為等待事情或是等人(53%)、工作(47%)和上下班時間(36%)。不同國家的人使用APP也有不同的目的,美國使用者較偏重社群娛樂、體育、網路通訊、氣象;而台灣使用者較偏向社群、網路分享應用。


手機遊戲市場潛力驚人 產值預估可達114億美元


國際研究顧問機構Gartner認為,手機遊戲應用程式的下載量約占全APP的70%至80%,其中免費APP占了60%至70%。資策會則表示,行動娛樂市場以鈴聲、圖像、影像及遊戲等內容的傳輸下載最具備市場發展潛力,而音樂及電影短片將成為未來發展的重要驅動力。


Gartner進一步預估手機遊戲市場的市場規模將在2014年達到114億美元,未來可預期會有更多手機專屬的應用程式推陳出新,手機也會朝多功能配備發展,讓消費者能夠隨時享受行動娛樂服務。


手機遊戲APP夯 朝跨平台化、社群化發展


手機遊戲究竟有多受歡迎?舉Angry Birds(憤怒鳥)為例,其在Android版本平台創下單日下載量超過100萬次的紀錄,稱它是目前最夯的手機遊戲一點都不為過。此遊戲情節是憤怒鳥為保護自己的蛋,必須用自己的身體去攻擊敵人的堡壘,玩家主要利用觸控式介面來控制彈弓的方向和力道。此款遊戲造成的熱潮讓廠商順勢推出周邊商品,例如娃娃、T-Shirt、彈弓玩具等。


此外,目前已有越多智慧型手機平台皆內建了社群功能的應用程式,社群網站提升了朋友間的互動性和趣味性,使手機手機未來可朝向社群化發展,利用社群網站的高黏著性來拓展手機娛樂市場。


蘋果APP Store的成功商業模式,使得應用程式商店的銷售平台更全球化,同時也吸引更多電信業者、智慧型手機平台紛紛推出自有的手機應用程式,未來手機遊戲取代傳統掌上型遊戲機的可能性極大,使用者也可享有更多更具互動性、新奇性和創意性的手機遊戲應用程式。

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