記者/林宜澄
近期「雲端技術」這幾個字是成為大眾耳熟能詳的詞彙,簡單來說,它是一個透過網路伺服器交流資訊的科技技術,這樣的技術打破了過去電腦端點互動(peer to peer)的模式。雲端的技術省去了像是浪費您硬碟儲存空間的麻煩事,為數位產業締造新的經營理念。
雲端的操作概念尤其受到遊戲業者的青睞,過去幾十年來,所有的電子或數位遊戲皆必須有一定的設備才得以執行數位遊戲,像是早期的紅白機以及近期火紅的Wii、Xbox、PSP等遊戲機,有了遊戲機後,你還得花些錢購買遊戲光碟,且須隨著潮流添購多款時尚遊戲,滿足遊戲慾望的同時是須投入相當的資金。遊戲軟體公司為了開發且吸納更廣大的消費市場,紛紛投入經營雲端遊戲,遊戲迷只須利用網頁瀏覽器恣意參與遊戲,對消費者來說,雲端遊戲是一項划算且便利的娛樂工具。
雲端遊戲的操作模式主要是把遊戲直接安裝在伺服器上,並透過網頁瀏覽器為客戶提供各式各樣的遊戲,遊戲者只須選點喜歡的遊戲網頁,便可輕鬆進入遊戲,雲端遊戲的執行過程,省去了麻煩的遊戲下載或遊戲光碟的購買,以及繁複的安裝程序,甚至是遊戲更新的動作。
為了帶給遊戲者操作上的便利性,因此,雲端遊戲必須具備完善的網路伺服器設備,才能提供使用者穩定的遊戲環境,所以像雲端遊戲即時串流服務公司Gaikai Inc.近期十分積極打造雲端設備,與英特爾(Intel Corporation)旗下全球投資機構Intel Capital、網路內容提供商Limelight Networks合作,透過兩間公司的技術締造快捷便利的雲端遊戲平台。
雲端遊戲隨著使用的便利性與較低的遊戲花費等特色,使得其市場評價佳績頻傳,以中青寶網路科技公司近期的財務報告來看,2010年上半年光是網頁遊戲業務的營收即有84.89萬元,是公司整體營業收入的2.34%。遊戲公司有目共睹的成長率,使得大家積極開發新遊戲,像是近期為搶搭暑期宅經濟熱潮,推出如《食神小當家》、《怪獸阿gogo》、《雙龍傳說Web》、《凡人修真》、《God Wars終極大戰》、《諸神之戰》、《明朝時代》等網頁遊戲,無論是趣味性或益智性的遊戲種類繁多,提供了多元的市場供選擇。
雲端遊戲產業百家爭鳴,像是遊戲橘子、松崗科技、華義、宇峻奧汀等知名大廠除了製造線上遊戲之外,也投身開發網頁遊戲,藝電(Electronic Arts)也與Gaikai合作,未來藝電將有多款熱門遊戲,如模擬市民(The Sims)、榮譽勳章(Medal of Honor)等,會透過Gaikai的網頁遊戲平台提供串流遊戲服務。各遊戲軟體公司皆大動作地開發遊戲,可見網頁遊戲市場的勢力不容小覷。