記者/陳體勳
今天的手機早已不再是單純的通話工具。分析指出,非語音類的移動新業務正呈現快速發展,配合第三代移動通信(3G)的推出,其中遊戲以及多媒體消息的業務前景將最看好。
有人還預估到2010年,簡單的語音業務對營收的貢獻將變得微不足道,而各類新業務將成為營收的主要來源。
訊息產業部通信科技副主任陳如明表示,「簡單的語音業務對收入的貢獻正逐步下降,代之而起的將是各類數據業務和多媒體訊息(MMS)業務。」
他進一步指出,3G發展起來以後,屆時媒體或好的視訊業務將開展的比較好。另外各類短片、高級的手機廣告、漂亮的圖片傳輸,都會有一定的市場。
上個月中國信息產業部官員表示,中國自主研發的3G標準–TD-SCDMA的產品將在明年6月之前實現商品化。3G技術定位主要是提供數據業務和多媒體業務上。
近年來數據通信收入在全部電信業務收入中的比例連續上升,去年電信業收入4,610億元人民幣,其中數據通信收入232.2億元,同比增長46.1%。
目前中國開放的移動數據業務主要有短訊業務、多媒體短訊、移動服務、無線上網、訊息查詢和簡單的電子商務應用等。
在各類新興業務中分析人士看好遊戲業務。信產部電信研究院副總工程師劉高峰說,遊戲類業務可能成為新的焦點,一方面遊戲最大化的滿足用戶個性化需求,另外遊戲的營運模式逐步成熟,而且國家在政策上也比較支持。
他預測遊戲每年的增長率將保持在60%-70%左右。「遊戲業務剛剛起步,其收入對國內電信業者的收入貢獻率還不足1%,目前國內消費能力很強,此類業務未來市場潛力非常大」。他說。
陳如明則指出,手機遊戲的發展還需要更強大的技術平台支持,其更充分發展要等到3G上來以後。
不過他也提到遊戲的發展還需要內容提供商的配合,內容不豐富用戶一般不太有興趣,「要調動內容提供商的積極性,遊戲類業務才能夠做的好。」
去年中國手機短訊的發送量突破2,200億條,手機短訊增值服務市場的規模超過200億元人民幣,佔數據通信總收入的近90%。
陳如明指出,隨著中國3G牌照的發放,目前居於新業務收入主導地位的短訊增加趨勢將會趨緩,同時短訊的內蓉將在現有基礎上獲得更豐富的拓展。
另外,中銀國際分析師吳維克則指出,短訊內容由於存在一些不健康的問題,一旦政府加強規範管理可能對其產生一定影響,「長期來看短訊的增加速度將會放慢,不會再出現前期的高速增長了」。
中國是全球第一大行動通信市場,截至5月底行動電話用戶數達3億55萬,這一規模甚至超過了美國總人口數,行動電話普及率達到20.9%,信息產業部預測2005年移動用戶數將達到3.5億人。
市場前景雖然美好,但分析師人士指出新業務的市場培育尚須一段時間。「與傳統的語音業務的自然成長不同,用戶對於新興數據業務的需求仍被抑制在潛在階段,因此業者需要努力引導並激發這種潛在需求,培育市場」。劉高峰指出。
吳維克也表示,「數據業務的市場需求還需要慢慢培養,而業務發展的關鍵還是要突出實用性特點,促使用戶突破一些傳統的消費習慣和模式,從而接受新的服務類型。」
包括中國移動及中國聯通近幾個月的新增用戶呈現放慢的情況。分析師稱為了彌補這一情況,同業已尋求自非語音及其他數據服務中贏取業績成長。