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『企業共享產業電子化』–產業電子化學界研究推廣計畫成果發表會專題報導

記者/郭昭琪 由經濟部技術處主辦,中華民國資訊管理學會負責執行的產業電子化學界研究推廣計畫,在六月十四日於台北國際會議中心舉行研究成果推廣發表會。經濟部技術處委...

經濟部推動t-Mode,預料將為台灣行動上網創造奇蹟

記者/郭皇妤 看好無線通訊產業將帶動半導體、軟體、資訊及消費性電子產業,經濟部在今年5月中旬成立了「經濟部無線通訊產業發展推動小組」,並於本月3日舉行揭幕儀式及...

『企業共享產業電子化』–產業電子化學界研究推廣計畫成果發表會專題報導

記者/郭昭琪 由經濟部技術處主辦,中華民國資訊管理學會負責執行的產業電子化學界研究推廣計畫,在六月十四日於台北國際會議中心舉行研究成果推廣發表會。經濟部技術處委...

邁向無線通訊市場,普司特推出5份電子報

記者/曾孟蘭整理報導 明日報的母公司普司特(ePost),記取明日報失敗的教訓,重新定位其為無線上網內容以及服務整合供應商。於七月二日先推出五項付費的產業報,包...

駭!駭!駭!股市下單系統遭入侵

記者/曾孟蘭整理報導 國內首次發生的股市下單系統遭駭客入侵案,由刑事警察局偵九隊於日前破獲。嫌犯張顯堂利用破解程式軟體,盜得兩千餘位客戶的密碼資料,入侵多家券商...

本土線上遊戲設計者之憂

記者/劉丁己 本土線上遊戲設計者其實還是有許許多多的問題有待克服,其中最大的問題有2個: (1)  駭客侵入修改程式: 只要有網路的地方就有防不勝防的...

線上遊戲目前獲利來源雖眾,未來西進大陸市場似為趨勢

記者/郭皇妤 台灣線上遊戲業者目前主要的營收來自玩家的遊戲連線時數費,其中高達90%的營收是直接來自玩家消費者,與韓國線上遊戲營收50%以上依賴網咖權利金的生態...

高溫點燃線上遊戲戰火

記者/郭昭琪 暑假翩翩降臨,線上遊戲的戰火也隨著酷暑而加溫,國內線上遊戲業者為提防新競爭者所帶來的衝擊,都在暑假期間努力經營、以黏住舊顧客,另一方面也積極開發新...

線上遊戲 外國稱王

記者/甘百瑩 線上遊戲的興起和普及,是隨著國內網路咖啡的發展而來,遊戲中發揮人人皆可是遊戲主角的自主精神,讓玩家彼此互動,漸漸成為新社群。目前網路上所流行的線上...

線上遊戲,不景氣中的獲利金字招牌?!

記者/郭皇妤 台灣「線上遊戲」(Online Game)經過去年一年的市場洗禮,逐漸成熟,也帶動網路咖啡業、ISP、網路設備提供者、甚至通路商、光碟壓片商活絡,...

裁員始終來自於景氣:Nokia將裁千人

記者/劉丁己 Nokia相信:科技始終來自於人性。同時,裁員始終來自於景氣。 高科技業經過近1年人事大裁減後,依舊餘波盪漾。根據全球最大手機供應商諾基亞(Nok...

網路安全怎麼辦?

記者/曾孟蘭整理報導 日前由交通部電信總局所舉辦之「網際網路服務業者自律公約草案」說明會,邀集了許多網路業者進行參與討論,希望能在網路自由化之際,可以透過一定的...