Napster服務範圍縮水P2P發展正熱

記者/周湘雯

Napster已在三月被美國聯邦地方法院判定侵權,GartnerGroup分析師卻指出這項宣判並非表示「點對點」(peer-to-peer)分享與傳輸模式死亡,相反的,peer-to-peer傳輸模式將為企業帶來許多商機,像是EBay便將peer-to-peer技術運用在電子商務付費機制,讓消費者可直接以彼此信用卡做交易;另外,檔案資料分享與電子商務應用都一再顯示peer-to-peer在商業領域的發展正逐漸加溫中。

然而,什麼是peer-to-peer技術?簡單的說,peer-to-peer網路互動模式顛覆了過去C2S2C(Client
to Server to Client)網路互動模式,這種模式使得使用者無須透過中央伺服器即可獲取儲存在其他網友電腦內的檔案,換句話說,peer-to-peer機制消除了Client與Server的主從階級之分,讓資訊需求者與資訊提供者直接取得聯繫,而這種資訊掌控權移轉,更彰顯出網際網路上人人平等原始面貌。

文中筆者將整理源自GartnerGroup研究報告所發展出五種peer-to-peer應用模式,做簡單介紹,peer-to-peer應用模式包含Atomic、User-Centered、Data-Centered、Computing-Centered以及Web
Mk2模式五種。

所謂原子式(Atomic)
的商業模式,指的是最簡單的技術應用機制,在此運作機制下,使用者無須伺服器即可透過網路廣播方式直接與對方進行聯繫。
Microsoft Net meeting 的產品,就是採用原子式 P2P
機制讓使用者透過廣播方式進行檔案傳輸。使用者中心(User-Centered)則是利用第三者管理的名錄來進行聯繫,在此模式下,使用者必須先在一資料庫中登錄,之後才能進行檔案傳輸的動作,像是ICQ、MSN
Messenger就屬於這類技術,而Gartner
資料更顯示,未來行動通訊更加普及後,此種機制才會發揮其真正價值。第三種商業模式稱為資料中心(Data-Centered),在此模式下,使用者必須將檔案傳輸至一主機中供人分享才能被其他人所使用,一旦使用者離線,主機便會將檔案至主機中移除。第四種商業模式為運算中心(Compute-Center),所謂的運算中心是指透過網際網路連結使用端,以執行複雜、非連續性的運算工作,並將結果轉化成有意義的資訊,如信用卡資訊的處理便是運用此項技術。最後一種商務模式稱為Web
MK2,而這種模式可說包含上述四種技術,換句話說,此架構需要大量智慧代理人協助資料的蒐集,因此通常被運用在供給鏈管理上。

雖然,各界一片看好peer-to-peer技術的發展,但這種另類的網路互動模式未來是否能與C2S2C這種主流網路溝通模式並駕齊驅,甚至取而代之,都是有待時間來觀察的

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