Google發表「Stadia」平台 進軍串流遊戲市場

記者/謝宗憲

Google於20日在GDC遊戲開發者大會宣布,即將推出備受矚目的雲端遊戲串流服務「Stadia」,透過Google在世界各地的數據中心,以訂閱形式提供玩家在任何平台上遊玩3A大作,將線上遊戲帶到既有連網裝置上,包括手機、平板、電視以及電腦,讓玩家能在幾乎不需額外硬體之下,可以隨時隨地上線。

■ Google也會推出使用Wi-Fi連接遊戲的Stadia專用控制器。(截圖自/Google Blog

在2018年內,Google旗下影音服務YouTube的遊戲相關影片總共被觀看近500億小時,包括遊戲預告、實況、攻略學習等,儼然成為Stadia的最佳夥伴,因此Google設計「Crowd Play」功能,透過Stadia讓用戶在YouTube看到有興趣的遊戲過程的影片時,就能點選「立即遊玩」(Play now)連結,直接與實況主一起參與遊戲。

此外,為了替所有玩家打造遊戲平台,Google也建立自家的遊戲工作室「Stadia Games and Entertainment」,並由原《刺客教條》製作人 Jade Raymond 擔任工作室主管,開發自家遊戲。在第三方遊戲內容方面,目前Google已經提供超過100家遊戲工作室Stadia的開發者套件,更著手將現行遊戲作品「移植」到Stadia,未來都會在Stadia平台上架。

Stadia預計於2019年推出,最初會在美國、加拿大、英國和歐洲登場,首發遊戲將為Doom Eternal,屆時會同時上架Stadia、任天堂Switch、PS4,以及Xbox One等,至於遊戲內容和更多細節將於今夏發表,然而不只Google,其他單機遊戲廠商,也逐漸向串流遊戲平台邁進,像是Microsoft正在發展xCloud平台,而Nvidia、Sony也已經推出網路串流遊戲,電商Amazon則傳出正在開發類似的服務。

分享此新聞: